package com_game.itheima;

/*
    Scanner键盘对象：
        1.导包  import java.util.Scanner;
        2.创建对象  Scanner sc = new Scanner(System.in);
        3.控制台提示，接收数据  int num = sc.nextInt();

    Random随机数对象：
        1.导包  import java.util.Random;
        2.创建对象  Random r = new Random();
        3.调用方法，获取随机数  int num = r.nextInt(10);  // 0-9
*/
import java.util.Scanner;

public class ScannerDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建键盘对象
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        // 控制台提示，接收数据
        // 整数
//        System.out.println("请输入一个整数：");
//        int num = sc.nextInt();
//        System.out.println("你输入的整数是：" + num);
        // 小数
//        System.out.println("请输入一个小数：");
//        double d = sc.nextDouble();
//        System.out.println("你输入的小数是：" + d);
        // 字符串
        System.out.println("请输入一个字符串：");
//        String str = sc.next();
        String str = sc.nextLine();
        System.out.println("你输入的字符串是：" + str);
    }
}
